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百万CG如何炼成?《异星帝国》带你感受星际战斗

发布时间 2017-12-08 10:40:59

       “报告指挥官,发现敌军,超级瞄准已部署,是否攻击”
       “开挂!噢不不不……开火!”

       都怪小编上班不专心,偷偷刷微博,结果被微博热搜的“五五开开挂”事件给洗脑了,打错字很不好意思,在此恳求大家的原谅,为表歉意,小编这次给大家带来了《异星帝国》耗资百万、用时半年的CG大片,欢迎欣赏:

https://v.qq.com/x/page/x0515de8ewz.html

       看完了吗?有没有玩家觉得血脉喷张、热血沸腾,忍不住化身异星指挥官?没有的话我下一篇新闻再来问。



图1:《异星帝国》“超级部署已瞄准”

       作为《异星帝国》的首部CG大作,极致游戏共耗资近百万来打造它,期间团队无数次对CG展开讨论,对每一个细节都严加把控。如机甲原先设定是便捷、快速的未来星际武器之一,据此设计输出的跑步动作设计却存在重心不稳、角度不对及步伐大小等违反科学常理的问题。为此团队觉得任何面向玩家的素材或者内容都要以用户导向为核心,忽视问题的做法显然是不尊重玩家的表现(其实主要是担心压不住牛顿老师的棺材板),最终决定紧急修改美术资源,对骨骼动作进行调整,在紧张地赶工之后终于如期产出这一版充满科技感、战斗感的《异星帝国》首部CG。

图2:《异星帝国》“机甲”CG视频截图

       不过小编注意到一个小细节,就是CG开头指挥官手里的雪茄没有点燃,难道是指挥官本身不抽烟,夹根雪茄只是为了装X?真相不得而知,欢迎指挥官们大开脑洞,发挥想象力!
      

图3:《异星帝国》“指挥官”CG截图

       好了,今天的《异星帝国》CG大赏就到这,想多看几遍视频的指挥官们下载游戏也能看,嘿嘿嘿,我真机智!

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